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 [Tuto] Le nouveau chat d'Avalone

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[Tuto] Le nouveau chat d'Avalone Empty
MessageSujet: [Tuto] Le nouveau chat d'Avalone   [Tuto] Le nouveau chat d'Avalone Icon_minitimeJeu 23 Fév - 12:07

Avec le passage en 1.1, Avalone s'est doté d'un nouveau chat beaucoup plus performant !

Parmi les nouvelles fonctionnalités, vous pouvez entre autre faire des copier/coller (CTRL+C / CTRL+V), écrire des messages plus longs que normalement (il sera alors découpé automatiquement en plusieurs messages dans la chat box), scroller grâce à la molette de votre souris dans l'historique des messages (des fois que vous vouliez retrouver une preuve compromettante contre un membre du staff, ou simplement lire un mp que vous auriez loupé) et utiliser les flèches directionnelles HAUT et BAS pour revenir dans l'historique de vos derniers messages (utile si vous ratez une commande ou faites une faute et voulez vous corriger --> Attention cependant, le serveur kick automatiquement en cas de flood !).

Mais en plus de tout cela, quelques commandes s'invitent dans nos contrées ! Ainsi, vous pourrez désormais utiliser :

  • ~clear : pour nettoyer l'historique de votre chat (supprimer tous les messages précédents)
  • ~stop : pour couper votre chat (vous ne pourrez plus envoyer de messages et vous ne verrez pas les messages que les autre joueurs envoient à moins d'ouvrir votre chat (par défaut touche T))
  • ~start : pour activer votre chat (après avoir utiliser ~stop, évidemment)
  • ~bgColor [couleur] : changer la couleur de la chat box (les couleurs disponibles sont situées dans le fichiers .minecraft\avalone\chat\color.txt, et vous pouvez en ajouter vous même)
  • ~bgOpacity [valeur] : changer l'opacité de votre chat (valeur comprise entre 0 et 100)
  • ~bind [touche] [commande] : permet de créer des macros (utilisés pour lier une commande à une touch, ex : ~bind H /home)
  • ~var [nom] [valeur] : permet de créer des variables que vous pourrez utiliser dans le chat (vous pouvez ensuite appeler cette variable en tapant $ devant le nom de la variable, ex : ~bind r ~(/msg '$playerMsg' )\)
  • Utilisez des constantes : Elles s'utilisent de la même manière que les variables, mais elles ne peuvent pas être modifiées (elles sont lues à partir du fichier vars.txt dans le dossier .minecraft)
  • ~(prefix)text : utiliser des préfixes de texte (si votre texte se sépare en plusieurs lignes le préfixe apparaitra au début de toute les lignes)

Je pense que tout est à peu près dit, si vous avez des questions n'hésitez pas !
M. Kloan
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